《龙之信条2》总监称游戏乐趣在于“混乱” 没有脚本的随机战斗
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《龙之信条2》总监称游戏乐趣在于“混乱” 没有脚本的随机战斗

发布日期:2023-11-06 08:59    点击次数:78

《龙之信条》作为一款独特的ARPG,为玩家塑造了一个广阔的魔幻开放世界。在新作《龙之信条2》中,广阔的世界里自然也会有各种各样稀奇的事发生,甚至还有一些奇怪的事连游戏总监伊津野英昭自己都没想到。

伊津野英昭在接受Edge采访时透露了他自己玩《龙之信条2》时所遭遇的一次危险遭遇。他称自己在游戏中遭遇了洞穴巨魔,NPC同伴都死在了荒野里,而他只能转身逃跑,但是洞穴巨魔却一直追着他,让他不知道自己该如何存活。直到他冲进附近的一个村庄,希望引起混乱甩掉洞穴巨魔。不过让他意外的是,村民并没有混乱逃跑,而是像主角这样的冒险者,一拥而上,爬到巨魔身体上靠数量优势打败了巨魔。

伊津野英昭称这次经历像是一场脚本触发事件,不过《龙之信条2》里并没有预设事件。很多优秀的ARPG都围绕着精细打造的脚本,复杂的连击与精确地攻击窗口来构建一场战斗。不过《龙之信条2》的乐趣却在于混乱:由游戏机制和系统互动所打造的变化多端的遭遇战。



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《龙之信条》作为一款独特的ARPG,为玩家塑造了一个广阔的魔幻开放世界。在新作《龙之信条2》中,广阔的世界里自然也会有各种各样稀奇的事发生,甚至还有一些奇怪的事连游戏总监伊津野英昭自己都没想到。 伊津野英昭在接受Edge采访时透露了他自己玩《龙之信条2》时所遭遇的一次危险遭遇。他称自己在游戏中遭遇了洞穴巨魔,NPC同伴都死在了荒野里,而他只能转身逃跑,但是洞穴巨魔却一直追着他,让他不知道自己该如何存活。直到他冲进附近的一个村庄,希望引起混乱甩掉洞穴巨魔。不过让他意外的是,村民并没有混乱逃跑,而